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3ds Max Entertainment Creation Suite Standard (ELD)
  • 3ds Max Entertainment Creation Suite Standard (ELD)
  • 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 프로그램

  • 제조사 : Autodesk Media & Entertainment Brand Shop
  • 제품번호 : 5464
유사 기능 제품
3D동영상 저작 도구
3D 이미지 저작/VRML 도구
Autodesk Silver Partner
 
가격정보
P# OS언어제품구분버전소비자가공급가견적주문
01
112
Win Multi Standalone with Subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요 2017 9,086,000 8,822,000 견적요청
02
112
Win Multi NLM with Sub 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   9,010,100 9,010,100 견적요청
03
112
Win Multi Subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   1,221,000 1,221,000 견적요청 주문
04
112
Win Multi NLA 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요 2012 1,609,300 1,609,300 견적요청
05
132
Win Multi Subscription (Renewal) 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요 2016 1,881,000 1,826,000 견적요청
11
122
Win Multi from Get Current Upgrade with subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   7,546,000 7,546,000 견적요청
12
122
Win Multi UPG FROM Previous Version with subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   5,720,000 5,720,000 견적요청
13
122
Win Multi from Previous Version with subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   5,720,000 5,720,000 견적요청
14
112
Win Multi Unserialized Media Kit 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요 2014 99,000 96,140 견적요청
51
212
Win Multi Standalone(10copy 이하) with subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   1,870,000 1,870,000 견적요청
52
212
Win Multi Standalone(10copy 이상) with subscription 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요   1,210,000 1,210,000 견적요청
61
112
Win Multi Late Fee 현 시점 최적가로 견적을 받아보세요 2013 143,000 143,000 견적요청
    위 가격은 부가세를 포함한 가격 입니다.
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요약정보

3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 프로그램

3ds Max® 3D 모델링 프로그램은 게임, 영화, 모션 그래픽 아티스트들에게 포괄적인 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 렌더링 솔루션을 제공합니다. 3ds Max는 복잡한 고해상도 자산 작업의 전반적인 생산성 향상에 도움이 되는 효율적인 새 도구, 가속화된 성능 및 간소화된 워크플로우를 제공합니다.
본 제품은 슈트 제품입니다. 구성 제품을 참조하시면 보다 구체적인 정보는 보실 수 있습니다.


상세정보

3D 모델링 및 애니메이션 프로그램

 

까다로운 엔터테인먼트 및 디자인 프로젝트에서 요구되는 고해상도 작업의 생산성을 높일 수 있습니다. 3ds Max® Entertainment Creation Suite Standard로 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다:

 

  • 프로젝트 또는 고객의 요구에 따라 제작 파이프라인에 필요한 소프트웨어를 선택할  있습니다.

 

  • 포인트 클라우드와 같이 실제 캡처한 대용량 데이터셋을 가져와 시각화하는 새로운 기능을 통해 실제 같은 모델을 만들 수 있습니다.

 

  • 널리 사용되고 쉽게 배울 수 있는 Python® 스크립팅 언어 지원을 통해 3ds Max  확장하고 사용자화할  있습니다 .

 

  • ActiveShade 미리보기 렌더링 창에 대한 향상 기능으로 조명 또는 재료를 변경하면서 바로바로 효과를확인할  있습니다.

 

  • 탐색, 선택 및 뷰포트 텍스처 베이킹 가속화 기능을 통해 3ds Max 뷰포트 작업을 훨씬  빠르고 원활하게 수행할  있습니다 .특히 텍스처 맵이 포함된 장면 및 고밀도 메쉬의 작업이 쉬워집니다.

 

  • 실시간 시각적 음영처리 편집기인 ShaderFX를 사용하여 고급 HLSL 뷰포트 음영처리를 할 수 있습니다.

 

  • 복잡한 장면을 훨씬 쉽게 처리할 수 있는 Scene Explorers 의 새로운 중첩된 레이어 기능을 사용하여 데이터 구성을 더욱 용이하게   있습니다.

 

  • 3ds Max 안에서 다양한 폴리곤 , 서브디비전 표면 , NURBS 도구 세트를 사용해 더욱 신속하게 자산을 모델링해 품질을 높일 수 있습니다.

 

  • 3ds Max로 더욱 사실적인 강체 / 소프트 바디 역학, 모발, 모피, 천, 유체, 파티클 시뮬레이션을 실행할수 있습니다

 

  • MotionBuilder® 소프트웨어의 모션 캡처 수집 , 수정 , 목표 변경 전용 도구를 사용하면 모션 캡처 데이터를 더욱 효율적으로 활용 및 재사용할 수 있습니다. 캐릭터 리깅, 비선형 애니메이션 편집, 온셋 수집 시 실시간 3D 엔진과 전용 도구 세트를 사용해 가상 제작, 사전 시각화, 공연 애니메이션 등 더 많은 작업을 처리할 수 있습니다.

 

  • MotionBuilder의 실시간 랙 돌(Rag Doll) 시뮬레이션을 이용해 외부 자극에 대한 캐릭터의 반응을 더욱사실적으로 애니메이트할  있습니다.

 

  • Mudbox® 스컬프팅 소프트웨어의 직관적인 스컬프팅, 텍스처링 및 페인팅 도구 세트를 사용해 매우 디테일한 유기체 모델을 만들  있습니다.

 

  • FBX® 자산 교환 기술을 사용함으로써 3D Suite 소프트웨어 간에 더욱 효율적인 데이터 전송 워크플로우가 가능하고, 긴밀한 통합을 바탕으로 보다 응집력 있고 효율적인 파이프라인 솔루션을 경험할  있습니다.

 

  • 뷰포트 탐색 및 기타 작업 시에 통합 핫키를 지원할 뿐만 아니라 응용프로그램 간 F-곡선 편집기를 지원하는 등의 일관된 인터페이스를 이용해 쉽게 효율성을 높일 수 있습니다.
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